设定+主角(1/ 2)
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一:职业
1、战斗职业
玩家进入游戏前,必须选择一个战斗职业。
战斗职业共分七种:战士、骑士、弓箭手、盗贼、魔法师、召唤师。
玩家进入游戏后,根据所学技能书的类型和加点方式不同,可以衍化许多分支,如战士系的分支有狂战士、魔战士、灵敏战士……
2、辅助职业
所有玩家进入游戏之后,都可以挑选一个或者多个辅助职业。
辅助职业种类繁多,有铁匠、裁缝、药剂师、木匠、花匠、雕刻师、卷轴师、炼金师……
二:实力提升途径
1、等级
玩家可以通过杀怪提升等级,每升一级,根据职业不同,各项属性会有小幅提升。这之外,每升一级将会获得5个自由属性点,玩家可根据自身发展线路将自由点分配在力量、体质、敏捷、智力、耐力、这五大基本属性上面。
职业不同,基本属性对人物属性的影响也不同。如战士1点力量=5点攻击+少许耐力+少许暴击+少许速度,骑士1点力量=4.5攻击+少许速度……
2、装备
装备共分七种:附带一个属性的红光装备,两个属性的橙光装备,三个属性的黄光装备,四个属性的绿光装备,五个属性的青光装备,六个属性的蓝光装备,七个属性的紫光装备。
附带属性分成四类:人物属性、基本属性、百分比加成、附加状态。
人物属性指攻击力、速度、生命值、闪避、跳跃、出手速度、回复速度、吟唱时间……
基本属性指力量、体质、智力、敏捷、耐力共五种属性。
百分比加成指人物属性增加百分比,如攻击力+12%,闪避+33%,吟唱时间-21%……
附加状态则是指绝对防御、瞬移、隐身、无视防御等不同的状态,属于技能之外,和技能类似的一种特殊属性。
一件装备,最常见的附带属性是人物属性,约百分之五十。其次是基本属性,约百分之四十九。再来是百分比加成,约占千分之九。最后是附加状态,约千分之一。
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