4 241 预判速算(1/ 2)
经过长时间的思考,雷天生终于想到一种可行的方式:简化g。
人感知的信息量非常大,要将它们全部转化为数据动态图形本身就是一件相当困难的事情,再进行交叉叠加运算,更是难上加难,人的脑力有限,毕竟不如智能。
简化可以将不必要的数据选择性地不去理会,只转化和计算重要的数据,这样可以大大地减少计算量。
只是,什么样的数据重要,什么不重要呢?
评判的标准是什么?
雷天生逐渐把他认为不重要的因素剔除,包括不动的舱壳,可以转动的靠椅,缓慢变动的屏幕,重复讲解的虚拟影像,每个人身上的衣服样式和颜色,进而省略他们身上的头发、肌肤;只重点关注他们的表情,动作,姿态,并用速算技能的方式来计算相互之间的互动。
然后,雷天生有些震惊地发呆。
他竟然可以准确地预判每个人的下一次动作!
观察得越细微,预判得越准确!
这几乎与曾经主动运用速算技能时相当,但还是不如当时更精确。
但这足以让雷天生欣喜若狂。
这种能力的回归,将大幅提升他的战力,而且不用再时刻戒备速算技能对他的监视。
最重要的是,这是他自己的能力,而不是系统赋予的,在任何世界都可以运用!
就算现在就失败退出,也不枉了!
雷天生不停地尝试,心中越来越欢喜。
注意他的桑烟凑过来,问道:“景元大哥,有什么好事吗?”
雷天生早已经预判她问的内容,尽管不可能每个字都准确,但大题的意思无误,也想好了推脱的回答,但他突然心中一动,答了一句莫名其妙的话:“以什么标准来判断重不重要?”
这是他心里想的,也故意用这不着边际的话来试探桑烟的反应。
桑烟的反应与他的预判非常相附,她愕然道:“什么?”
“没什么。”雷天生停止计算,笑道:“我在想一个问题,跟你没关系,你飞船操作得怎么样了?”
“也就那样!”桑烟道:“各个按钮的功能倒是熟了,就是不知道真正地操作起来会怎么样。”
雷天生安慰道:“熟了就行,空战不是近距格斗,有足够的反应时间,胜负靠的是整体战略,不是单个飞船。”
他说的是经验之谈,在星际联盟,黑鹰帝国和雷纳联邦之间的空战,单个飞船几乎起不了任何作用,不只靠整体战略,还要双方的经济支持,甚至这些都不是最终的决定因素,决定最终成败的是各自的后台的实力,想当年,他作为一名高级修士,翻手为云,覆手为雨,救黑鹰帝国于即倾,也就一句话的事。
桑烟对他很信服:“难怪景元大哥这么沉得出气,也不去练习。”
雷天生摆摆手:“我以前练过,你接着练吧。”
桑烟小声道:“你认识我姐和迷途大哥,当然是术士高手,肯定早经过类似的场景。”
雷天生哪是什么术士高手,甚至都不算是老牌术士,但他也不辩解,待桑烟离开,便闭上眼睛陷入沉思。
速算的简化标准是什么?
这个问题很重要。
虽然他已经成功地进行了简化,但他并不知道自己为什么要这样简化,飞船内部空间不大,也较简单,信息量有限,简化起来比较容易,但到了复杂的环境呢?
如果没有一个明确的标准,对信息的简化就很容易出现错误,很可能不仅不能带来帮助,还会带来灾难性的后果。
雷天生苦苦地思索。
他把简化掉的因素一一进行比较,试图找出相互之间的共性。
经过较长时间的思考,雷天生得出一个结论,这些因素对预判人的行为变化基本不产生影响,或者影响较小。
再进行深入的分析,雷天生认为,这此因素并不是对人不产生影响,只是这种影响是持续性的,变化较小,比如缓慢变动的屏幕,使人知道飞船在向前飞行,但仅此而已。
但雷天生有些苦恼,他锻炼速算能力并不只是针对人,尤其在这个场景之中,即将进行空战,针对的将是叛乱智能人的飞船,怎样才能预判它们的下一步动作?又以什么标准来简化战场的信息?
雷天生想了一会儿,背景星空肯定是一个可以简化的因素,但除此之外,空战中就只剩下飞船等战争武器,不能再简化,所以信息量巨大,不是他能用速算来计算和预判的。
不长时间便放弃了,毕竟速算能力不是只用来空战,它有更广泛的用处,而且主要还是针对人。
为了区分预感能力和之前的速算技能,雷天生将他修炼的速算能力称作预判速算。
雷天生感叹:“预判毕竟不是预感!”
预判是根据各种感知进行分析而预先判断,而预感似乎不需要什么理由,不需要什么条件,也不用进行分析,直接就能进行判断,两者有明显的差异。
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